Przejdź do treści
AKADEMIAFUTBOLU

Akademia Futbolu / PoradnikDla trenerów

Trening dla żaków: jak ułożyć plan pracy na sezon i tydzień


Plan pracy dla żaków U8-U9 oparty na decyzjach w grze. Dostajesz mapę 24 tygodni do adaptacji, wariant tygodnia i kartę obserwacji.

Trening dla żaków: jak ułożyć plan pracy na sezon i tydzień

Plan pracy treningowej dla żaków ułóż wokół zachowań widocznych w grze, a następnie wracaj do nich w zmienionych sytuacjach. Wariant 2 lub 3 spotkań w tygodniu oraz układ 24 tygodni są przykładami organizacyjnymi do adaptacji, a nie gotowym planem dla każdej grupy. Zostaw miejsce na swobodną grę, frekwencję i decyzje dzieci.

Od jakich zachowań zawodników zacząć plan pracy?

Plan zacznij od zachowania, które zobaczysz podczas gry, a nie od listy ćwiczeń. Zapisz na przykład: zawodnik prowadzi piłkę, podnosi wzrok przed zmianą kierunku albo po podaniu ponownie pokazuje się partnerowi.

Cel rozwojowy odpowiada na pytanie, co dziecko ma zauważyć i zrobić w sytuacji boiskowej. Lista ćwiczeń odpowiada jedynie na pytanie, czym wypełnisz czas. Materiały FIFA Training Centre pokazują pracę opartą na zadaniach, w których zawodnik dostrzega sytuację, podejmuje decyzję i działa.

Trening piłkarski dla dzieci i młodzieży potraktuj jako punkt odniesienia przy układaniu zadań łączących technikę z decyzją. Wybierz 1 temat bloku, dopisz ślad widoczny w grze i dopiero potem dobierz formę organizacji.

Jak podzielić sezon żaków na bloki tematyczne?

Sezon podziel na powracające bloki, aby dzieci spotykały podobny problem w nowych sytuacjach. Po bloku prowadzenia piłki wróć do niego przy pojedynkach lub grze do celu, zamiast uznać temat za zamknięty.

Mapa odpowiada na pytanie, co chcesz widzieć u zawodników po danym bloku. Zapis obserwacji ma być krótki, aby dało się go zrobić zaraz po grze.

Tabela: Mapa bloków pracy dla żaków

BlokZachowanie w grzeFormaCo notujesz
Prowadzenie piłkiZmiana kierunku po spojrzeniuGra z bramkamiMoment decyzji
PojedynkiAtak na wolną stronęGra kierunkowaPróba minięcia
Podanie i wsparciePonowne pokazanie sięGra zespołowaDostępność po podaniu
OdbiórReakcja po stracieGra przejściowaPierwszy ruch do piłki
Gra do celuWybór strzału lub podaniaGra z celemDostrzeganie bramki

Mapa wyznacza kierunek pracy, lecz nie zastępuje obserwacji grupy.

Na przykład w 24-tygodniowym fragmencie sezonu przeznacz tygodnie 1-3 na prowadzenie piłki, 4-6 na pojedynki, 7-9 na podanie i wsparcie, 10-12 na odbiór, a 13-15 na grę do celu. W tygodniach 16-18 połącz prowadzenie z podaniem, w tygodniach 19-21 wróć do pojedynków po stracie, a tygodnie 22-24 przeznacz na wybór rozwiązania pod bramką. Taki układ jest przykładem, więc wydłuż blok, gdy dzieci potrzebują więcej prób, albo zmień kolejność po dłuższej przerwie.

Program treningowy U8-U9 może pomóc zebrać tematy w porządku, który później dostosujesz do swojej grupy.

Jak rozłożyć akcenty przy 2 treningach w tygodniu?

Przy 2 treningach pierwszy wykorzystaj do wyraźnego spotkania z tematem, a drugi do powrotu do tego samego zachowania w innym obrazie gry. Jeżeli celem jest pokazanie się po podaniu, podczas pierwszego spotkania dzieci mogą mieć więcej czasu na dostrzeżenie partnera, a podczas drugiego szukać przestrzeni w szybszej akcji.

Na przykład w bloku podanie i wsparcie pierwsze spotkanie poświęć rozpoznaniu miejsca, z którego otwiera się linia podania. Na drugim zmień kierunek ataku albo ustawienie bramek, lecz zostaw wspólne pytanie: gdzie możesz pójść po podaniu, aby znów pomóc partnerowi? W obu jednostkach zostaw fragment swobodnej gry bez dodatkowych warunków.

Po 2 treningach zapisz 1 zdanie o zachowaniu, które grupa wykonała samodzielnie, oraz 1 zdanie o sytuacji wymagającej kolejnych prób. Drugie spotkanie nie jest sprawdzianem po pierwszym, lecz okazją do użycia podobnej decyzji z innymi partnerami i rywalami.

Co zmienić, jeśli grupa trenuje 3 razy w tygodniu?

Trzecie spotkanie wykorzystaj do wzbogacenia obrazu gry, a nie do dokładania nowego tematu. Zachowaj wspólny cel tygodnia, lecz zmień rolę zawodnika, kierunek ataku albo sposób zdobywania punktu.

Tabela pomaga zdecydować, po co organizujesz kolejne spotkanie. Wybierz rolę jednostki na podstawie liczby okazji do decyzji, a nie potrzeby realizowania nowych tytułów.

Tabela: Rola spotkań w tygodniu

Wariant tygodniaSpotkanie 1Spotkanie 2Spotkanie 3
2 treningiRozpoznanie tematuPowrót w nowej grze-
3 treningiRozpoznanie tematuZmiana kontekstuGra z wyborem
2 treningi po absencjachProsty powrótObserwacja w grze-
3 treningi przy dużej frekwencjiWięcej małych pólZmiana partnerówMieszane zespoły

3 spotkania nie wymagają 3 różnych tematów, ponieważ dzieci potrzebują czasu na samodzielne rozpoznanie podobnego problemu.

Jak wykorzystać gry zamiast odhaczać ćwiczenia?

Ustaw grę, w której temat tygodnia wpływa na możliwość zdobycia punktu, a potem pozwól dzieciom znaleźć rozwiązanie. Przed rundą postaw 1 pytanie: Kiedy masz drogę do swojej bramki?

3 na 3 na 4 małe bramki

Dostrzeganie wolnej, przypisanej bramki, prowadzenie piłki w kierunku celu i szybka reakcja po stracie.

  • Organizacja: 6 zawodników: 1 pole (na przykład 20 x 16 m), na nim 3 atakujących i 3 obrońców. Sprzęt: 4 małe bramki, 8 pachołków, 2 piłki i 6 znaczników. Runda: na przykład 3 min.
  • Start: Przed rundą ustaw 2 małe bramki w odstępie na przykład 3 m na każdej z 2 krótszych linii pola. Drużyna A, B, C atakuje bramki na prawej krótszej linii, a drużyna D, E, F bramki na lewej krótszej linii. Trener podaje piłkę jednemu z atakujących ze środka pola, a obrońcy rozpoczynają za wyznaczoną linią obrony.
  • Punkt: Aktualnie atakująca drużyna zdobywa 1 punkt, gdy poprowadzi lub poda piłkę pod kontrolą przez 1 z 2 małych bramek przypisanych jej przed rundą.
  • Po punkcie: Po punkcie trener podaje nową piłkę drużynie, która straciła punkt, ze środka pola. Drużyna wznawiająca atakuje swoje 2 przypisane bramki, a rywale natychmiast bronią tych bramek.
  • Po odbiorze: Po odbiorze drużyna odbierająca od razu staje się atakująca i może zdobyć punkt wyłącznie w 1 z 2 małych bramek przypisanych jej przed rundą.
  • Po wyjściu piłki: Gdy piłka wyjdzie z pola, trener podaje nową piłkę przy najbliższej linii drużynie, która nie dotknęła jej jako ostatnia. Drużyna wznawiająca zachowuje kierunek ataku na swoje 2 przypisane bramki.
  • Rotacja: Po każdej rundzie zespoły zamieniają role początkowe, a pełny cykl obejmuje 2 rundy. Runda 1: pole 1 - atakujący: A, B, C, obrońcy: D, E, F. Runda 2: pole 1 - atakujący: D, E, F, obrońcy: A, B, C.
  • Bezpieczeństwo: Zawodnicy odbierają piłkę bez wślizgów, bez atakowania ciałem i od tyłu, a trener zatrzymuje grę po zderzeniu. Przy zwykłym zmęczeniu zrób przerwę na picie, a przy bólu lub urazie nie forsuj zawodnika i skonsultuj go z lekarzem lub fizjoterapeutą.
  • Łatwiej: Powiększ odległość między małymi bramkami i pozwól atakującym rozpocząć z przewagą 1 kroku.
  • Trudniej: Zmniejsz szerokość pola albo pozwól zdobyć punkt wyłącznie po podaniu do partnera przed przejściem przez przypisaną bramkę.

Patrz, czy zawodnik z piłką podnosi wzrok przed wyborem bramki oraz czy partner po podaniu tworzy nową możliwość gry. Zapytaj zawodników: Która z 2 przypisanych bramek była wolna? Charakterystycznym błędem prowadzącego jest ciągłe podawanie dzieciom właściwego kierunku.

Gra pozwala wracać do prowadzenia, podania, wsparcia i odbioru bez przebudowywania całej organizacji. Po serii nazwij zachowania, które zauważyłeś, zamiast omawiać wynik. Jeśli szukasz kolejnych form, katalog ćwiczeń piłkarskich wykorzystaj jako bazę do dopasowania celu, a nie listę do zaliczenia.

Jak dopasować plan do różnego poziomu w jednej grupie?

Wspólny temat zachowasz, gdy zmienisz warunek gry, a nie etykietę dziecka. Daj 1 zespołowi więcej miejsca na decyzję, ogranicz drugiemu liczbę kontaktów albo stwórz chwilową przewagę liczebną dla zawodników, którzy potrzebują częściej zobaczyć rozwiązanie.

Nie dziel dzieci na stałe grupy lepszych i słabszych. Mieszaj składy po rundach oraz zmieniaj partnerów, aby zawodnicy widzieli różne sposoby gry. Tekst o różnym poziomie w drużynie pomaga zmieniać zadanie bez obniżania wspólnego celu.

Gdy grupa nie radzi sobie z formą, uprość najpierw 1 zmienną, na przykład przestrzeń albo przewagę liczebną. Nie zmieniaj jednocześnie celu, zasad punktowania i liczby warunków, bo nie dowiesz się, co rzeczywiście pomogło.

Jak sprawdzić, czy zaplanowany temat pojawił się w grze?

Po treningu sprawdź, czy docelowe zachowanie pojawiło się wtedy, gdy dziecko miało realny wybór. Poprawne wykonanie ruchu bez presji nie potwierdza jeszcze, że zawodnik wykorzysta go w grze.

Krótka karta obserwacji odpowiada na pytanie, co przenieść na następne spotkanie. Notuj sytuację, a nie ocenę charakteru lub ogólną opinię o dziecku.

Tabela: Prosta karta obserwacji trenera

Zachowanie doceloweSytuacja gryCo zapisujeszNastępny krok
Prowadzenie z obserwacjąWolna przestrzeńSpojrzenie przed zwodemZmiana kierunku
Pokazanie się po podaniuPartner przy piłceNowa linia podaniaSzybszy powrót
Reakcja po straciePiłka u rywalaKierunek pierwszego ruchuBliższy dystans
Wybór do bramkiObrońca przed piłkąStrzał lub podanieKolejna decyzja

1 notatka o następnym kroku dla grupy jest użyteczniejsza niż rozbudowana ocena każdego dziecka po każdych zajęciach.

Moduł trenera z planami i animacjami pomaga połączyć gotowy konspekt z miejscem na własną obserwację. Materiał ma wesprzeć twoją decyzję po treningu, a nie zastąpić patrzenie na dzieci.

Jak korygować plan po absencjach i zmianach frekwencji?

Po absencjach nie nadrabiaj kilku pominiętych tematów podczas 1 treningu. Utrzymaj cel tygodnia, jeśli większość obecnych dzieci może wejść w grę, a przy małej grupie zmień formę tak, aby każdy nadal podejmował decyzje.

Gdy frekwencja mocno spadnie, wróć do prostszego obrazu tego samego problemu zamiast anulować cały temat. Przy 6 zawodnikach zwiększ udział każdego dziecka w grze, lecz nadal pytaj o zachowanie widoczne w decyzji. Praktyczne warianty opisuje tekst o treningu dla małej liczby zawodników.

Przesuń blok, gdy dzieci nie miały jeszcze wystarczająco dużo okazji, by rozpoznać sytuację. Kalendarz jest narzędziem trenera, więc nie zmieniaj tematu wyłącznie dlatego, że zaplanowany tydzień właśnie się skończył.

Więcej w tym temacie

Najczęstsze pytania

Jak ułożyć plan treningów dla żaków?

Zacznij od kilku zachowań, które chcesz widzieć w grze, i rozłóż je na powracające bloki tematyczne. Dla każdego bloku zapisz formę gry, pytanie do dzieci oraz prosty sposób zanotowania, czy zachowanie pojawiło się w decyzji.

Ile razy w tygodniu trenować żaków?

2 lub 3 spotkania mogą służyć grupie, jeśli każde ma jasną rolę i nie powiela bezmyślnie tych samych działań. Przy większej liczbie treningów wracaj do 1 celu w nowych sytuacjach gry, zamiast dokładać kolejne tematy.

Co powinien zawierać plan pracy trenera żaków?

Plan powinien zawierać cele widoczne w grze, kolejność bloków, orientacyjne tygodnie powrotu do tematów oraz miejsce na krótką obserwację po zajęciach. Przydaje się też prosta zasada korekty planu po absencjach, frekwencji i zachowaniach pokazanych przez grupę.

Jakie tematy treningowe zaplanować dla kategorii żak?

Uwzględnij prowadzenie piłki, pojedynki, podanie i wsparcie, odbiór oraz grę do celu, lecz wracaj do nich wielokrotnie. Każdy temat opisuj przez zachowanie, które dziecko może wykorzystać w małej grze pod presją rywala, czasu albo przestrzeni.

Czy plan treningowy dla żaków powinien obejmować cały sezon?

Mapa całego sezonu pomaga utrzymać kierunek pracy, lecz nie może pozostawać niezmienna. Traktuj ją jako roboczy porządek powrotów do tematów, który zmieniasz po obserwacji grupy, frekwencji i potrzebie większej liczby prób w danej sytuacji.

Komentarze (0)

← Wróć do poradnika