Dla U8-U13 zacznij rozgrzewkę z piłką od pola około 12 x 12 m przy sześciu zawodnikach w grze na utrzymanie, a następnie dostosuj je do celu gry. Ciaste pole zwiększa presję czasu, a większe daje więcej miejsca na prowadzenie i rozglądanie się. Wymiary są przykładem organizacyjnym, nie stałym przelicznikiem dla każdej grupy.
Jakie wymiary pola sprawdzą się na początek?
Na początek określ liczbę zawodników, rodzaj ruchu i zachowanie, które chcesz zobaczyć przed główną częścią treningu. Gra na utrzymanie potrzebuje miejsca na podanie i wsparcie, a prowadzenie własnej piłki wymaga bezpiecznych dróg mijania innych dzieci.
Wyznacz prostokąt pachołkami, przeprowadź krótką rundę i sprawdź czas oczekiwania, kolizje oraz możliwość wykonania działania związanego z celem gry. Gdy zmieniasz pole, zachowaj tę samą punktację i zasady kontaktu z piłką.
Trening piłkarski dla dzieci i młodzieży buduje gry od prostych decyzji z piłką, zamiast oddzielać ruch od późniejszej gry.
Jak dopasować pole do liczby zawodników?
Większa grupa nie zawsze potrzebuje proporcjonalnie większego pola, ponieważ swobodne prowadzenie i gra z jedną piłką tworzą inne problemy. Przy prowadzeniu własnej piłki zostaw więcej torów ruchu niż w grze, w której zawodnicy dzielą jedną piłkę.
Tabela pomaga dobrać pierwsze ustawienie dla zawodników prowadzących własne piłki na jednym polu. Proporcja boków opisuje kształt, a nie obowiązkowy standard.
Tabela: Pole startowe według liczby zawodników
| Liczba zawodników | Pole startowe (m) | Proporcja boków | Kiedy zmienić przestrzeń |
|---|---|---|---|
| 5 | 10 x 12 | 1:1,2 | gdy dzieci stale mijają się bez piłki |
| 9 | 14 x 16 | 1:1,1 | gdy brakuje miejsca na zmianę kierunku |
| 13 | 18 x 20 | 1:1,1 | gdy część grupy nie wchodzi w grę |
Wniosek: najpierw dobierz pole do liczby aktywnych zawodników, a potem koryguj je pod zachowanie grupy.
Przy jednym trenerze i dużej grupie podziel przestrzeń na dwa proste pola, zamiast powiększać jedno pole bez końca. Pomocne zasady organizacji znajdziesz we wpisie duża grupa i jeden trener.
Czy wiek zawodników zmienia potrzebną przestrzeń?
Wiek wpływa na pierwszy wybór, ale zadanie i liczba aktywnych zawodników są równie ważne. Pewna siebie grupa U8 może działać na mniejszej przestrzeni niż początkująca U12, jeśli zadania są różne.
Tabela pokazuje przykładowe pierwsze próby dla różnych gier rozgrzewkowych. Każdy wiersz podaje kontekst, dlatego nie porównuj samych wymiarów bez uwzględnienia zadania.
Tabela: Wiek a pierwsza próba w rozgrzewce z piłką
| Kategoria wieku | Kontekst gry | Pole startowe (m) | Co oglądasz | Kolejny ruch trenera |
|---|---|---|---|---|
| U8-U9 | 5 osób z własnymi piłkami | 10 x 10 | kontrolę piłki | poszerz przy kolizjach |
| U10-U11 | 8 osób w grze podaniowej | 12 x 14 | ruch po podaniu | zwęź przy braku presji |
| U12-U13 | 10 osób z dwoma kierunkami | 16 x 18 | reakcję przed przyjęciem | dodaj kierunek gry |
Wniosek: rozmiar pola ma pomagać zawodnikom dostrzegać sytuację, a nie sprawdzać, czy mieszczą się w tabeli.
Program treningowy U10-U11 może ułatwić przejście od prostych gier wprowadzających do głównego tematu zajęć.
Jakie wymiary ustawić dla gry w utrzymanie piłki?
Dla gry 4 na 2 ustaw na początek kwadrat około 12 x 12 m, aby atakujący mogli przyjąć piłkę, odczytać presję i znaleźć wsparcie. Zbyt małe pole zamienia grę w serię przypadkowych odbić, a zbyt duże pozwala podawać bez ruchu.
4 na 2 w kwadracie
Rozgrzanie przez podanie, przyjęcie, ruch po podaniu i reagowanie na presję obrońców.
- Organizacja: 6 zawodników: 1 pole (na przykład 12 x 12 m), na nim 4 atakujących i 2 obrońców. Sprzęt: 1 piłka, 4 pachołki i 6 znaczników. Runda: na przykład 75 s.
- Start: Czterech atakujących rozpoczyna z jedną piłką przy jednym boku pola, a dwóch obrońców zajmuje środek kwadratu.
- Punkt: Atakujący zdobywają 1 punkt po sześciu kolejnych podaniach, a obrońcy zdobywają 1 punkt po odbiorze i kontrolowanym zatrzymaniu piłki stopą.
- Po punkcie: Po zdobyciu punktu atakujący rozpoczynają kolejną sekwencję podaniem od najbliższego boku pola.
- Po odbiorze: Po odbiorze obrońcy podają piłkę do najbliższego atakującego, który natychmiast wznawia grę.
- Po wyjściu piłki: Po wyjściu piłki najbliższy zawodnik wprowadza ją nogą z miejsca, w którym opuściła pole.
- Rotacja: Po każdej rundzie para obrońców wraca na obwód, a kolejna para przechodzi do środka; trzy rundy pokazują pełny pierwszy cykl. Runda 1: pole 1 - atakujący: A, B, C, D, obrońcy: E, F. Runda 2: pole 1 - atakujący: A, B, E, F, obrońcy: C, D. Runda 3: pole 1 - atakujący: C, D, E, F, obrońcy: A, B.
- Bezpieczeństwo: Obrońcy odbierają piłkę bez wślizgów, bez atakowania ciałem i od tyłu, a trener przerywa akcję po zderzeniu. Po rundzie daj zawodnikom przerwę na picie.
- Łatwiej: Poszerz pole do 14 x 14 m i pozwól atakującym na dowolną liczbę kontaktów.
- Trudniej: Ogranicz atakujących do 2 kontaktów po sprawdzeniu, że potrafią przyjąć i podać bez presji czasowej.
Patrz, czy zawodnik przed przyjęciem sprawdza ustawienie obrońców i czy po podaniu szuka nowej linii wsparcia. Zapytaj: co zobaczyłeś, zanim piłka dotarła do ciebie?
Pozostaw ten sam wymiar przez pierwszą rundę, żeby ocenić obraz gry przed zmianą zasad. FIFA Training Centre pokazuje materiały treningowe oparte na problemach boiskowych, a nie na samej liczbie powtórzeń.
Jak dobrać przestrzeń do prowadzenia piłki i reakcji?
Przy prowadzeniu piłki każdy zawodnik potrzebuje własnej piłki, miejsca na reakcję i czytelnego bodźca do zmiany kierunku. Poniższa gra używa czterech bramek ustawionych pośrodku boków pola: niebieskiej, żółtej, czerwonej i zielonej.
Prowadzenie i zmiana kierunku na sygnał
Prowadzenie piłki ze skanowaniem przestrzeni i reagowaniem na zmienny sygnał.
- Organizacja: 7 zawodników: 1 pole (na przykład 14 x 14 m), na nim 7 ćwiczących. Sprzęt: 7 piłek i 8 pachołków tworzących cztery bramki pośrodku boków pola: niebieską na jednym boku, żółtą na drugim, czerwoną na trzecim i zieloną na czwartym. Runda: na przykład 60 s.
- Start: Każdy ćwiczący rozpoczyna z własną piłką w środku wyznaczonego pola po sygnale trenera.
- Punkt: Ćwiczący zdobywa 1 punkt, gdy trener poda kolor bramki, zawodnik zmieni kierunek, przeprowadzi piłkę przez bramkę we wskazanym kolorze i nie zderzy się z innym zawodnikiem.
- Po punkcie: Po punkcie ćwiczący wraca z piłką do środka pola i kontynuuje prowadzenie do kolejnego sygnału.
- Po wyjściu piłki: Po wyjściu piłki ćwiczący szybko wprowadza ją nogą z najbliższego boku pola i wraca do gry.
- Rotacja: Po każdej rundzie zawodnicy rozpoczynają prowadzenie z kolejnego boku pola, aby zmienić obraz przestrzeni. Runda 1: pole 1 - ćwiczący: A, B, C, D, E, F, G. Runda 2: pole 1 - ćwiczący: A, B, C, D, E, F, G. Runda 3: pole 1 - ćwiczący: A, B, C, D, E, F, G.
- Bezpieczeństwo: Zawodnicy prowadzą piłkę z podniesioną głową, unikają kontaktu ciałem i po zderzeniu natychmiast zatrzymują grę na sygnał trenera. Po rundzie daj przerwę na picie, a przy bólu lub urazie nie forsuj dziecka i skonsultuj je z lekarzem lub fizjoterapeutą.
- Łatwiej: Poszerz pole do 16 x 16 m i podaj kolor bramki przed rozpoczęciem ruchu.
- Trudniej: Podaj kolor bramki dopiero po drugim kontakcie z piłką i poproś o wyjście przez bramkę słabszą nogą.
Patrz, czy zawodnicy skanują pole przed sygnałem oraz czy utrzymują piłkę w zasięgu kolejnego kontaktu. Zapytaj: kiedy podniosłeś wzrok przed zmianą kierunku?
W trudniejszym wariancie wprowadź krótką presję cienia, gdy grupa bezpiecznie prowadzi piłkę i reaguje na kolory. Zmieniaj tę rolę po rundzie, żeby każde dziecko wróciło szybko do pracy z piłką.
Co zmienić, gdy gra jest za łatwa albo zbyt trudna?
Pierwsza korekta powinna odpowiadać jednemu widocznemu problemowi. Pole, liczba zawodników, kierunek ataku i limit kontaktów dają inne efekty, dlatego przetestuj jedną decyzję naraz.
Tabela łączy obraz gry z pojedynczą zmianą. Po kolejnej rundzie sprawdź efekt, zanim dodasz następną regułę.
Tabela: Decyzje trenera po pierwszej rundzie
| Obraz gry | Możliwa przyczyna | Jedna zmiana | Oczekiwany sygnał |
|---|---|---|---|
| Częste straty po przyjęciu | pole jest zbyt ciasne | poszerz o 2 m | więcej kontroli przed podaniem |
| Długie prowadzenie bez reakcji | pole jest zbyt duże | skróć o 2 m | więcej odpowiedzi na ruch innych |
| Zawodnicy stoją po podaniu | brak kierunku gry | dodaj dwie bramki | ruch do wolnej strony |
| Gra jest przewidywalna | za dużo kontaktów | ogranicz do 2 kontaktów | szybsze przygotowanie podania |
Wniosek: większa trudność nie zawsze wymaga mniejszego pola, bo czasem wystarczy zmienić kierunek gry albo zasadę kontaktów.
Na małej sali zachowaj cel gry, skróć rundy i wydziel bezpieczne drogi ruchu. Przykłady adaptacji opisuje trening piłkarski na małej sali.
Jak ocenić, czy rozmiar pola pomaga w rozgrzewce?
Porównaj dwie krótkie próby, zapisując wymiary pola, liczbę zawodników, straty piłki, czas oczekiwania i jedno zachowanie związane z celem. Przykładowa notatka może brzmieć: 12 x 12 m, sześć osób, pięć strat, bez czekania, więcej podań po ruchu wsparcia.
W drugiej próbie zmień tylko jeden parametr, na przykład poszerz pole o 2 m. Po rozgrzewce przejdź do głównej gry, gdy zawodnicy są zaangażowani, często dotykają piłki i rozumieją cel zadania.
Program treningów z konspektami i animacjami pomaga połączyć rozgrzewkę z dalszą częścią jednostki bez przypadkowego zestawiania ćwiczeń.
Więcej w tym temacie
- Jak ustawić pole do ćwiczenia zwodów piłkarskich dla dzieci? Wymiary i wskazówki dla trenera
- Ile metrów kwadratowych przeznaczyć na grę strzelecką?
- Trening młodzieży na pełnowymiarowym stadionie: jak wykorzystać dużą przestrzeń
Najczęstsze pytania
Jakie wymiary powinno mieć pole do rozgrzewki piłkarskiej?
Przy sześciu zawodnikach w grze na utrzymanie zacznij od około 12 x 12 m. Dla prowadzenia piłki z większą liczbą osób wybierz większą przestrzeń, a po rundzie dopasuj ją do kolizji, strat i celu gry.
Ile miejsca na zawodnika zaplanować w grze rozgrzewkowej z piłką?
Nie stosuj jednego stałego przelicznika, ponieważ gra 4 na 2 i prowadzenie własnej piłki stawiają inne wymagania. Ustawienie działa, gdy zawodnicy są aktywni, często dotykają piłki i mogą wykonać działanie bez zderzeń.
Czy pole do rozgrzewki dla U8 powinno być mniejsze niż dla U12?
U8 często zaczyna od prostszego i czytelnego pola, lecz nie musi ono być zawsze mniejsze od pola U12. Oceń zadanie, kontrolę piłki, tempo reakcji i liczbę zawodników, a potem zmień jeden bok pola.
Co zmienić, gdy dzieci często tracą piłkę w grze na rozgrzewkę?
Najpierw poszerz pole o 2 m albo pozwól na większą liczbę kontaktów, ale nie wprowadzaj obu zmian naraz. W następnej rundzie porównaj liczbę strat i sprawdź, czy zawodnicy zyskali czas na kontrolę piłki.
Czy ograniczenie liczby kontaktów wymaga zmiany wymiarów pola?
Ograniczenie kontaktów może zwiększyć trudność bez zmiany pola, jeśli grupa kontroluje piłkę w aktualnej przestrzeni. Gdy nowa zasada tworzy przypadkowe straty, poszerz pole albo wróć do większej liczby kontaktów.



